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Produkt zum Begriff Modell:


  • Ein Meta-Modell für agile Innovation (Hagmann, Jean-Philippe)
    Ein Meta-Modell für agile Innovation (Hagmann, Jean-Philippe)

    Ein Meta-Modell für agile Innovation , Vorteile Das Buch ist in der Form eines Tagebuchs geschrieben Es wirft einen kritischen Blick auf die populären Themen Design Thinking, Lean Startup und Co. und fungiert als "Reiseführer" durch ein neues, ganzheitliches Innovationsmodell Es wird - wie das Buch "Innovationstheater" (Vahlen, 2018) - durch zahlreiche Handskizzen angereichert Zum Werk Zwei Innovationspraktiker, ein analytisch denkender Innovationsmanager und eine intuitiv handelnde Design Thinkerin, werden auf eine Reise zum Planetensystem der Innovation mitgenommen. Jeder der vier Planeten, zwei Monde und der Meteoritengürtel besitzen individuelle Eigenheiten und stehen in einer Beziehung zueinander. Ziel der Reise ist es, mehr über das Schwarze Loch im Zentrum dieses Planetensystems zu erfahren, wobei das Schwarze Loch stellvertretend für ein ressourcenintensives Innovationsprojekt steht. Auf dieser Reise werden nicht nur die unterschiedlichen Himmelskörper analysiert sondern auch viele Themen aus der aktuellen Innovationspraxis kritisch diskutiert. Vor der Reise: Welche Vorbereitungen müssen Unternehmen treffen, bevor sie sich auf die Innovationsreise begeben? Was ist eine gute Vision? Wie finde ich das richtige Suchfeld? Aus welchen Personentypen muss meine Crew zusammengesetzt sein? Mit wie viel Treibstoff (finanzielle und zeitliche Ressourcen) muss ich meine Rakete füllen? Das erste Ziel: Wie entscheide ich, welchen Planeten ich als erstes bereisen soll? Unterschiedliche Unternehmen, unterschiedliche Branchen, unterschiedliche Situationen führen dazu, dass das erste Reiseziel sehr individuell auszuwählen ist. Die vier Planeten: "Für wen?", "Problem/Bedürfnis", "Lösung" und "Technologie" Die zwei Monde: "Gleichgesinnte" und "Interpreten" Der Meteoritengürtel: "Bedeutung/Meaning" Die Entscheidung: Fliegen wir in das Schwarze Loch in der Hoffnung, dort ein Wurmloch zu finden (erfolgreiche Innovation), oder entscheiden wir uns, umzukehren und den Ereignishorizont nicht zu durchqueren (Themen "Experimentieren", "Fehlerkultur" und "Scheitern") Zielgruppe Alle, die sich bereits schon intensiver mit den Themen Innovation, Innovationsprozesse, Innovationsmanagement, Ambidextrie, Design Thinking, Lean Startup, Business Model Innovation, Design Sprints und anderen Innovationsmodellen auseinandergesetzt haben: Wettbewerber Es gibt wenig Bücher, welche sich kritisch mit Design Thinking und co. Auseinandersetzen. Beispiele sind: "Re-thinking Design Thinking" oder "Design Thinking und der neue Geist des Kapitalismus". Aber im Wettbewerb mit diesem neuen Buch stehen natürlich alle Bücher zu den Themen "Design Thinking" (z.B. das Design Thinking Playbook und Toolbook), Lean Startup (z.B. Running Lean), Design Sprints (z.B. Sprint) und weiteren agilen Innovationsmethoden (Double Diamant, User Centered Design, usw.) Auf der anderen Seite richtet sich dieses neue Buch genau an die Leserinnen und Leser dieser Bücher. Alle, die einen kritischen, alternativen Blick auf diese Themen erhalten möchte, sind bei diesem Buch richtig. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20211207, Produktform: Leinen, Autoren: Hagmann, Jean-Philippe, Seitenzahl/Blattzahl: 212, Abbildungen: mit Illustrationen, Keyword: Design Thinking; Geschäftsmodell; Lean Startup; Business Model Canvas; Science-Fiction-Roman; Alternative, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Management / Projektmanagement~Projektmanagement - Projektmarketing~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management, Fachkategorie: Management: Innovation~Strategisches Management, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Wirtschaft/Management, Fachkategorie: Projektmanagement, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vahlen Franz GmbH, Verlag: Vahlen Franz GmbH, Verlag: Vahlen, Franz, GmbH, Verlag, Länge: 228, Breite: 220, Höhe: 18, Gewicht: 666, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: SLOWAKEI (SK), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2713788

    Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
  • VEVOR Menschliches Gehirn Modell Anatomie, 1:1 Lebensgröße 9-teiliges Menschliches Gehirn Anatomisches Modell mit Etiketten & Display Basis, Abnehmbare Gehirn Modell für Wissenschaft Forschung Lehren
    VEVOR Menschliches Gehirn Modell Anatomie, 1:1 Lebensgröße 9-teiliges Menschliches Gehirn Anatomisches Modell mit Etiketten & Display Basis, Abnehmbare Gehirn Modell für Wissenschaft Forschung Lehren

    VEVOR Menschliches Gehirn Modell Anatomie, 1:1 Lebensgröße 9-teiliges Menschliches Gehirn Anatomisches Modell mit Etiketten & Display Basis, Abnehmbare Gehirn Modell für Wissenschaft Forschung Lehren Realistisches 3D-Modell Unterhaltsames Anatomie-Lernen Abnehmbares Design Strapazierfähiges PVC-Material Multifunktionales Menschenmodell Ausführliche Erläuterungen Basisgröße: 8,27 x 6,89 x 2,36 Zoll / 210 x 175 x 60 mm,Produktgröße: 8,27 x 6,89 x 5,31 Zoll / 210 x 175 x 135 mm,Produktgewicht: 1,70 lbs / 0,77 kg,Material: PVC,Artikelmodellnummer: LD-304,Modellmaßstab: 1:1

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Finish Line Premium Fett mit Trilinium Technologie, Tube - 100g Weiß Modell 2025
    Finish Line Premium Fett mit Trilinium Technologie, Tube - 100g Weiß Modell 2025

    Finish Line Premium Fett mit Trilinium Technologie, Tube - 100g Weiß Modell 2025. Produkteigenschaften:. Jetzt Finish Line Premium Fett mit Trilinium Technologie, Tube - 100g Weiß Modell 2025 günstig bei Fahrrad-XXL kaufen!

    Preis: 12.99 € | Versand*: 4.99 €
  • Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)
    Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)

    Game Design und Produktion , Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Rehfeld, Gunther, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 260, Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer & Videospielindustrie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 169, Höhe: 20, Gewicht: 503, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446431638, eBook EAN: 9783446463677, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 991075

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Welches Modell?

    Es tut mir leid, aber ich benötige weitere Informationen, um Ihre Frage zu beantworten. Welches Modell meinen Sie genau?

  • Welches RTX 4070 Ti Custom Design Modell soll ich nehmen?

    Die Entscheidung für ein bestimmtes RTX 4070 Ti Custom Design Modell hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel deinem Budget, deinen Leistungsanforderungen und deinen ästhetischen Vorlieben. Es ist ratsam, verschiedene Modelle zu vergleichen und Bewertungen von Experten sowie Erfahrungen anderer Benutzer zu berücksichtigen, um die beste Wahl für deine Bedürfnisse zu treffen.

  • Was ist der Unterschied zwischen dem V-Modell und dem Extended V-Modell (V-Modell XT)?

    Das V-Modell ist ein Modell für die Softwareentwicklung, das einen sequenziellen und phasenbasierten Ansatz verfolgt. Es besteht aus den Phasen Definition, Entwurf, Implementierung, Test und Integration. Das Extended V-Modell (V-Modell XT) erweitert das V-Modell um zusätzliche Aspekte wie Projektmanagement, Risikomanagement und Qualitätsmanagement. Es bietet eine umfassendere und flexiblere Herangehensweise an die Softwareentwicklung und ermöglicht eine bessere Integration von verschiedenen Disziplinen und Prozessen.

  • Kannst du ein Beispiel für das biomedizinische Modell, das psychologische Modell und das soziologische Modell geben?

    Ein Beispiel für das biomedizinische Modell ist, wenn ein Arzt eine Krankheit ausschließlich auf körperliche Ursachen zurückführt und nur medizinische Behandlungen verschreibt, ohne psychologische oder soziale Faktoren zu berücksichtigen. Ein Beispiel für das psychologische Modell ist, wenn ein Psychologe eine psychische Störung wie Depression als Ergebnis von individuellen Denkmustern und emotionalen Erfahrungen betrachtet und eine Therapie anbietet, die auf die Veränderung dieser Denkmuster abzielt. Ein Beispiel für das soziologische Modell ist, wenn ein Soziologe eine Krankheit wie Adipositas als Ergebnis sozialer und kultureller Faktoren betrachtet, wie z.B. ungesunde Ernährungsgewohnheiten und mangelnde Zugang zu gesunden Lebensmitteln in bestimmten Geme

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    Preis: 51.99 € | Versand*: 4.99 €
  • Jünger, Michael: Strategy Design Innovation
    Jünger, Michael: Strategy Design Innovation

    Strategy Design Innovation , The new and revised 6th edition of this comprehensive book explores the concept of Strategy Design as an innovative approach to Strategic Management. After an overview of the framework conditions under which strategies and business models are developed today, the authors describe in detail the approach and the ongoing process of Strategy Design Innovation. The focus is on the Strategy Design Toolbox, which covers the necessary instruments for analysis and forecasting, strategy formulation, realization, and control. Divided into seven perspectives, the toolbox provides relevant questions that need to be answered. Many examples and real-life applications give inspiration and generate a fundamental understanding. Strategy Design Innovation is a modern and market-driven book with a variety of tools, case studies, templates, and practical online resources. It is developed for the challenges of managers, strategists, entrepreneurs, business developers and students with the need for creating a strategic mindset and strategic capabilities. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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    Anatomisches Halswirbelsäulen-Modell HWS-Modell HeineScientific

    Das lebensgroße menschliche Halswirbelsäulen-Modell mit Rückenmark, Nerven und Bandscheiben von HeineScientific stellt die gesamte Halswirbelsäule des Menschen mit Hinterhauptsschuppe, Nerven, Bandscheiben und Rückenmark dar. Für einen kippsicheren Stand ist dieses anatomische Modell der Halswirbelsäule mit einem Stativ auf deinem weißen Kunststoff-Sockel montiert. Produktdetails Anatomisches Modell einer Halswirbelsäule mit Rückenmark, Nerven und Bandscheiben Lebensgroße Darstellung der menschlichen Halswirbelsäule Erkennbare Strukturen: Halswirbel C1-C7 Hinterhauptsschuppe Bandscheiben Nerven A. vertebralis Rückenmark Medulla oblongata Pons Inkl. Stativ und Sockel Maße (BxHxT) 7 x 20 x 11 cm Gewicht 0,29 kg Lieferumfang 1 x HeineScientific Anatomisches Modell einer Halswirbelsäule mit Rückenmark, Nerven und Bandscheiben, lebensgroß, 7 x 20 x 11 cm...

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  • Welches Modell der PlayStation hat eurer Meinung nach das schönste Design?

    Das ist natürlich eine subjektive Frage, aber viele Leute finden das Design der PlayStation 5 besonders ansprechend. Mit ihrem futuristischen, schwarz-weißen Look und den markanten Konturen hebt sie sich deutlich von den vorherigen Modellen ab.

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    Ein Modell in der Wissenschaft ist eine vereinfachte Darstellung eines komplexen Systems, um bestimmte Aspekte zu untersuchen oder Vorhersagen zu treffen. Es wird verwendet, um Hypothesen zu testen, Theorien zu entwickeln und neue Erkenntnisse zu gewinnen. In der Industrie und im Design werden Modelle genutzt, um Produkte zu entwerfen, zu visualisieren und zu testen, bevor sie in die Produktion gehen. Sie helfen dabei, Kosten zu reduzieren, Risiken zu minimieren und die Effizienz zu steigern.

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    Der smart fortwo 450 Modell MC01 verwendet das OBD-II-System. Dieses System ist standardmäßig in den meisten Fahrzeugen ab Baujahr 1996 eingebaut. Mit dem OBD-II-System können Diagnosedaten des Fahrzeugs ausgelesen und analysiert werden, um eventuelle Probleme zu identifizieren. Es handelt sich um ein weit verbreitetes System, das von vielen Werkstätten und Diagnosegeräten unterstützt wird.

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    Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da Sie nicht angegeben haben, um welches Fantic-Modell es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen an, damit ich Ihnen helfen kann.

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